1. BAŞLARKEN
1.1. Eğitim Hakkında
2. CODE SNIPPETS PANELİNİ KULLANMAK
2.1. Code Snippets paneli ne işe yarar.
2.2. Hazır kodları kullanmak
2.3. Yeni kod eklemek
2.4. Code snippets panelinde export ve import
3. ACTIONSCRIPT İLE SEMBOL ÖZELLİKLERİNİ KULLANMAK
3.1. Sahne koorinat sistemi
3.2. Sembollerin odak noktasını anlamak
3.3. Mouse Cursor'ünün konumunu kullanmak
3.4. X, Y ve Z Koordinatlarını Değiştirmek
3.5. Width ve Height Ölçüsünü Değiştirmek
3.6. X , Y ve Z eksenleri etrafında Döndürmek
3.7. scaleX, scaleY ve scaleZ Özelliklerini Değiştirmek
3.8. Alpha Değerini Değiştirmek
3.9. İç İçe bulunan MovieClip'lerin yol yapılarını anlamak
4. OLAYLARI KULLANMAK
4.1. Mouse_Move olayını kullanmak
4.2. Mouse_Wheel olayını kullanmak
4.3. Keyboard Event'lerini Kullanmak
4.4. enterFrame Event'ini Kullanmak
5. DIŞARIDAN DOSYA YÜKLEME İŞLEMLERİ
5.1. Önyükleyici Oluşturmak
5.2. Dışarıdan yükleme mantığı ve dosya türleri
5.3. Dışarıdan Image dosyalarını yüklemek
5.4. Dışarıdan SWF Yüklemek
5.5. Dışarıdan metin dosyası yüklemek
5.6. Loader yapısı oluşturmak.
6. METİN ALANLARININ ÖZELLİKLERİNİ KULLANMAK
6.1. Metin Alanlarına arka arkaya bilgi eklemek
6.2. Çalışma zamanında Dinamik Metin alanı oluşturmak
6.3. Dinamik metin alanının büyüme yönünü belirlemek
6.4. Background renkleriyle işlem yapmak
6.5. Kenar çizgisi renkleriyle çalışmak
6.6. Şifre alanı oluşturmak ve wheel tekerleğini kullanmak
6.7. Metin alanlarında kısıtlama ve karakter işlemleri
6.8. Metin boyutları ile işlem yapmak
7. İLERİ DÜZEY METİN ALANI KULLANIMI
7.1. Font Embed etmek
7.2. TLF metin alanları ile çalışmak
7.3. HTML Tag'larının Kullanılması
7.4. TextFormat ile Stiller Oluşturmak
7.5. Metin alanlarına girilecek karakterleri sınırlamak
8. BİLEŞENLERİ KULLANMAK
8.1. Bileşenler nedir?
8.2. Bileşen Panelinin Kullanılması
8.3. Bileşenlerin tasarımlarını düzenlemek
9. VIDEO'LAR İLE ÇALIŞMAK
9.1. FLVPlayback Bileşenini Kullanmak
9.2. Dışarıdan Video Yüklemek
9.3. Video kontrollerini oluşturmak
10. MOVIECLIP'LER İLE ÇALIŞMAK
10.1. 9-Slice Scaling Özelliğini Kullanmak
10.2. Gradient Maske Oluşturmak
10.3. Sembollerde Sürükle-Bırak özelliğini kullanmak
10.4. Linkage özelliğini kullanmak
11. PAYLAŞILAN SWF YAPILARI OLUŞTURMAK
11.1. Paylaşılan swf yapısı nedir ?
11.2. Sembolleri paylaşarak ortak kütüphane oluşturmak
11.3. Çalışma zamanında paylaşılan semboller oluşturmak
11.4. Çalışma zamanında paylaşılan sembolleri kullanmak
12. SAHNE AYARLARI
12.1. Full Screen Özelliğini Kullanmak
12.2. Sahne boyutları değişince objelerin konumlarını ayarlamak