İçindekiler :
1. Bölüm: Geleneksel Boş Zaman Deneyimlerinden Metaleisure'a: Rekreasyon Alişkanliklarinin Evrimi
2. Bölüm: Dijital Dönüşüm Ve Rekreasyon
3. Bölüm: Sanal Rekreasyon
4. Bölüm: Elektronik Spor
5. Bölüm: Dijital Oyunlar
6. Bölüm: Sosyal Medya Ve Rekreasyon
7. Bölüm: Yapay Zekâ Ve Rekreasyon
8. Bölüm: Metaverse Dünyasinda Rekreasyon
9. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Turizm Faaliyetleri
10. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Yemek
11. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Alişveriş
12. Bölüm: Dijital Dünyada Rekreasyonel Kültür Ve Sanat Etkinlikleri
13. Bölüm: Yaş Kuşaklarinin Rekreasyonel Amaçli Teknoloji Kullanimi
14. Bölüm: Akilli Rekreasyon Işletmeleri
15. Bölüm: Rekreasyonda Diğer Teknolojik Gelişmeler